soetrisnogaleri - sutrisno sukarno

Materi Algoritma & Pemrograman: Percabangan

1. Pengertian Percabangan Percabangan adalah struktur algoritma yang digunakan untuk mengambil keputusan berdasarkan kondisi tertentu. Program tidak selalu menjalankan semua instruksi secara berurutan. Dalam kondisi tertentu, program harus menentukan: Contoh sederhana: Jika nilai mahasiswa ≥ 60, maka mahasiswa dinyatakan LULUS.Jika nilai < 60, maka mahasiswa dinyatakan TIDAK LULUS. Secara umum: KONDISI / \ BENAR SALAH…

Read Full News
Belajar SolidWorks untuk Pemula: Panduan Dasar Membuat Desain 3D dari Nol

Materi 1 Algoritma dan Pemrograman

Algoritma adalah urutan langkah-langkah yang logis, sistematis, dan terstruktur untuk menyelesaikan suatu masalah. Contoh sederhana: Masalah: Menghitung luas persegi panjang. Langkah algoritma: Algoritma tidak harus ditulis menggunakan bahasa pemrograman. Algoritma dapat ditulis menggunakan bahasa sehari-hari, pseudocode, maupun flowchart. 2. Pengertian Pemrograman Pemrograman adalah proses menerjemahkan algoritma atau solusi suatu masalah ke dalam bahasa pemrograman agar…

Read Full News
Materi Bootstrap: Membuat Tabel Menggunakan Bootstrap 5

Materi Algoritma: Kompleksitas O(1) dan O(n)

1. Pengantar Kompleksitas Algoritma Dalam pemrograman, sebuah algoritma tidak hanya dinilai dari apakah algoritma tersebut menghasilkan jawaban yang benar, tetapi juga dari seberapa efisien algoritma tersebut. Dua hal yang umum dianalisis: Untuk menganalisis pertumbuhan waktu eksekusi terhadap ukuran data, kita menggunakan Big O Notation. Contoh: Pada materi ini kita fokus pada: O(1) 2. Apa Itu…

Read Full News